Китайският гигант Tencent Holdings разработва мобилна версия на нашумялата екшън ролева игра за конзоли „Elden Ring“, тъй като компанията се стреми да привлече вниманието на потребителите към своите игри. Това съобщиха трима души, запознати с въпроса.
През 2022 г. Tencent придоби лицензионните права за играта от FromSoftware и създаде екип от няколко десетки души, които да работят по прототип, като същата година купи 16% дял в японския производител на игри, твърдят запознатите. Но напредъкът е бил бавен, добавиха те.
По онова време китайската компания не разкри плановете си за разработване на мобилна версия на играта. „Elden Ring“ е създадена от автора на „Игра на тронове“ Джордж Р. Р. Мартин и ветерана в гейм дизайна Хидетака Миязаки. Играта представлява екшън, в който човек се сражава с митични чудовища във фентъзи свят.
След излизането на играта през 2022 г. за една година са били продадени около 20 млн. екземпляра, което я превръща във втората най-продавана игра в света за годината. Сред феновете ѝ е милиардерът Илон Мъск.
Макар че „Elden Ring“ е проектирана като премиум игра с определена цена, Tencent иска да я превърне в безплатна с покупка в приложението, подобно на хитовата игра „Genshin Impact“, разработена от китайския ѝ конкурент miHoYo.
Но дизайнът на „Elden Ring“, който се фокусира върху цялостното преживяване след еднократна покупка, е в противоречие с планирания от Tencent модел.
И преди Tencent се е сблъсквала с проблеми при адаптирането на големи конзолни игри за смартфони. През декември тя прекрати проект, базиран на популярния франчайз „Nier“, поради опасения, свързани с монетизацията.
През последната година Tencent стана по-предпазлива в търсенето на игра, базирана на франчайз на друга компания, тъй като ръстът на пазара на игри се забави и високите такси за авторски права могат да направят играта трудно печеливша.
Също така неясната система за одобрение на игри в Пекин може да забави пускането на готовата игра месеци, а понякога дори и години.









